Règles du cricket aux fléchettes : le guide complet pour jouer et gagner
Cet article fait partie de notre guide des règles des fléchettes (501, 301, déroulé d’une partie). Ici, on se concentre sur le cricket.
Le cricket est l’un des jeux de fléchettes les plus populaires en dehors du 501. Stratégique, nerveux, parfait pour deux joueurs ou deux équipes, c’est aussi le jeu qui vous fait réaliser à quel point viser les 15, 16, 17, 18, 19, 20 et le bullseye sous pression est difficile. Ce guide vous donne les règles complètes, les stratégies de base et quelques astuces pour progresser rapidement.
L’objectif du cricket aux fléchettes
Le cricket se joue sur 7 secteurs : les numéros 15, 16, 17, 18, 19, 20 et le bullseye (25/50). Pour « fermer » un secteur, vous devez le toucher 3 fois (simple = 1 point, double = 2 points, triple = 3 points en un lancer). Une fois que vous fermez un secteur et que votre adversaire ne l’a pas encore fermé, chaque hit dans ce secteur vous rapporte des points. Le premier joueur à fermer tous les secteurs ET à avoir le score le plus élevé gagne.
Sur une cible officielle, seules certaines zones comptent : triples, doubles et le bullseye. Voici la carte du terrain avant d’entrer dans les règles.
Règles détaillées
Fermer un secteur
Pour fermer le 20, par exemple, vous devez l’atteindre 3 fois : soit trois simples (1+1+1), soit un double et un simple (2+1), soit un triple seul (3). Une fois fermé, ce secteur est « à vous », votre adversaire ne peut plus marquer de points sur le 20 tant qu’il ne l’a pas lui aussi fermé.
Marquer des points
Quand vous avez fermé le 20 et que votre adversaire ne l’a pas encore fermé, chaque fois que vous touchez le 20, vous marquez des points (20 par simple, 40 par double, 60 par triple). Mais quand votre adversaire ferme le 20 à son tour, les deux joueurs sont « quittes » sur ce secteur, plus personne ne peut marquer dessus.
Condition de victoire
Le jeu se termine quand un joueur a fermé tous les secteurs ET a le score le plus élevé (ou égal). Si vous fermez tout en premier mais que votre adversaire a plus de points, vous devez continuer à marquer jusqu’à le dépasser.
Stratégies gagnantes
Attaque vs défense
La stratégie d’attaque consiste à ouvrir et fermer les secteurs le plus vite possible pour marquer un maximum de points avant que l’adversaire ne les ferme. La stratégie défensive consiste à fermer les secteurs de l’adversaire le plus vite possible pour stopper ses points. En pratique, les bons joueurs alternent les deux selon la situation.
Ouvrir par les secteurs hauts
Commence toujours par le 20, puis le 19, puis le 18. Ces secteurs ont les valeurs les plus élevées, chaque point que vous marquez dessus compte davantage dans la course au score. Un adversaire qui ouvre par le 15 ou le 16 vous laisse un avantage théorique.
Le bull : la décision finale
Le bullseye (25 simple, 50 double) est souvent fermé en dernier. Si vous le fermez en premier et que votre adversaire ne l’a pas encore fermé, vous pouvez marquer 25 ou 50 points par lancer, c’est un levier de pression énorme en fin de partie.
Variantes du cricket
Il existe plusieurs variantes populaires. Le « Cut Throat Cricket » inverse la logique des points : quand vous marquez sur un secteur que vous avez fermé mais pas votre adversaire, les points vont sur le score de l’adversaire (et on cherche à avoir le score le plus bas). Le « Mickey Mouse » ajoute d’autres secteurs comme le 10 ou le 11.
FAQ cricket aux fléchettes
Peut-on jouer au cricket à plus de 2 joueurs ?
Oui, en équipes. Deux équipes de deux joueurs, chacun jouant à son tour. Les règles restent identiques, seule la coordination d’équipe change.
Est-ce que le cricket se joue en compétition officielle ?
En Amérique du Nord, le cricket est le jeu de compétition le plus populaire. En Europe, le 501 (ou 301) domine. Mais des tournois de cricket existent partout.
Quel jeu choisir entre le 501 et le cricket pour débuter ?
Les deux ! Le 501 est plus universel et correspond aux compétitions européennes. Le cricket développe la stratégie et la capacité à viser des secteurs précis. Alternez les deux pour progresser sur tous les aspects du jeu.
Pour progresser sur vos secteurs, consultez notre programme d’entraînement et notre guide sur les checkouts 501.