Joueur en session d'entraînement fléchettes de 30 minutes
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Programme d’entraînement aux fléchettes en 30 minutes

Programme d'entraînement aux fléchettes en 30 minutes, niveau par niveau : doubles, 121, Bob's 27, Shanghai, avec les règles exactes de chaque jeu.

Programme d’entraînement aux fléchettes en 30 minutes

Lancer pendant deux heures en regardant la télé d’un œil, c’est agréable. Mais c’est surtout une façon de répéter ce que vous faites déjà, défauts compris. Trente minutes avec un objectif par exercice font souvent plus de travail utile.

Ce programme propose une séance type de 30 minutes pour trois niveaux, puis détaille les règles exactes des jeux d’entraînement classiques : le tour de l’horloge, le 121, le Bob’s 27 et le Shanghai. Tout se fait sur une cible standard, seul ou à deux.

Il suppose que les règles du 501 vous sont familières. Aucun résultat chiffré n’est promis ici : la progression dépend de trop de choses pour qu’un programme puisse la garantir.

Pourquoi structurer 30 minutes

Un exercice avec un but précis vous oblige à mesurer quelque chose : un nombre de doubles touchés, un score atteint, un secteur fermé. Sans mesure, on ne sait pas si l’on progresse, et on a tendance à rejouer ses points forts.

Trente minutes, c’est aussi une durée qui tient dans une soirée de semaine. Mieux vaut une séance courte et régulière qu’une longue séance rare, tout simplement parce qu’on la fait vraiment.

Séance débutant

DuréeExerciceCe que vous travaillez
5 minÉchauffement libre au 20Retrouver le geste sans pression
10 minTour de l’horloge, du 1 au 20 puis le bullViser chaque secteur, pas seulement le 20
10 minDoubles D20, D16, D8 en rotationLes doubles les plus utiles en fin de manche
5 minUne manche de 301 contre vous-mêmeAppliquer le tout avec un score à finir

À ce stade, l’objectif n’est pas de toucher le triple 20. C’est d’avoir un geste qui se ressemble d’une fléchette à l’autre. Notre guide pour bien tenir ses fléchettes aide à poser cette base.

Séance intermédiaire

DuréeExerciceCe que vous travaillez
5 minÉchauffement sur le 20 et le 19Le passage d’un secteur à l’autre
8 minTour de l’horloge en doublesLa précision sur l’anneau extérieur
8 minLe 121Les checkouts à deux et trois fléchettes
5 minTriples 20 et 19Le scoring, donc la moyenne
4 minUne manche de 501La mise en situation

Le 121 est un exercice de finition que l’on retrouve dans les principales applications d’entraînement. Michael van Gerwen l’a cité comme son jeu d’entraînement préféré lors de son premier direct en ligne, propos rapportés par Dartsnews le 9 septembre 2026. Ses règles sont détaillées plus bas.

Séance compétiteur

DuréeExerciceCe que vous travaillez
3 minÉchauffement sur votre secteur le plus faibleCommencer par ce qui coince
10 minBob’s 27Tous les doubles, sous pression
8 minShanghaiSimple, double et triple d’un même secteur
9 minManche de 501 contre une application ou un partenaireLa simulation de match

À ce niveau, notez vos résultats d’une séance à l’autre : votre score au Bob’s 27 ou le palier atteint au 121 sont de bons indicateurs de forme.

Les jeux d’entraînement, règles exactes

Le tour de l’horloge

Vous visez le 1, puis le 2, et ainsi de suite jusqu’au 20, puis le bull pour finir, en passant à la cible suivante dès que vous touchez la précédente. La variante en doubles impose de toucher le double de chaque secteur. On compte le nombre de fléchettes nécessaires pour aller au bout.

Le 121

Vous partez de 121 points et vous disposez de neuf fléchettes, soit trois volées, pour finir sur un double. Si vous réussissez, vous passez à 122 ; si vous échouez, vous restez à 121 ou vous y revenez, selon la variante choisie. Le palier que vous atteignez en fin de séance dit où en est votre finish. Notre tableau des checkouts donne les routes pour chaque score.

Le Bob’s 27

Un exercice attribué au joueur anglais Bob Anderson, entièrement consacré aux doubles.

  • Vous partez de 27 points.
  • Vous lancez trois fléchettes au D1, puis trois au D2, et ainsi de suite jusqu’au D20, puis trois au bull.
  • Chaque fléchette qui touche le double visé ajoute la valeur de ce double : 2 points au D1, 40 points au D20, 50 au bull.
  • Si aucune des trois ne le touche, vous retirez la valeur de ce double.
  • Si votre score tombe à zéro ou en dessous, la partie s’arrête.

Le score maximal théorique est de 1 437 points. En pratique, arriver au bout de la partie est déjà un bon objectif.

Le Shanghai

On joue des manches sur un secteur à la fois, souvent du 1 au 7 ou du 1 au 20. Dans chaque manche, seules les fléchettes dans le secteur du tour comptent : simple, double ou triple. Toucher le simple, le double et le triple du même secteur dans une volée, c’est un « Shanghai », qui fait gagner la partie immédiatement.

Les applications d’entraînement

Des applications comme DartCounter ou My Dart Training comptent les points à votre place, enregistrent vos statistiques et proposent des jeux d’entraînement. Des plateformes comme Lidarts permettent de jouer en ligne contre d’autres joueurs, avec ou sans webcam.

Leur principal intérêt est de garder une trace. Savoir quels doubles vous ratez le plus, séance après séance, dit où porter l’effort bien mieux qu’une impression.

Pour finir

Trois choses à retenir : un objectif mesurable par exercice, des séances courtes mais régulières, et une trace de vos résultats pour savoir où porter l’effort. Pour aller plus loin, le guide pour améliorer votre visée et celui des checkouts au 501 complètent ce programme.

Questions fréquentes sur l’entraînement aux fléchettes

Combien de fléchettes lance-t-on en 30 minutes ?+
Cela dépend de votre rythme et des allers-retours jusqu’à la cible. En comptant une volée de trois fléchettes toutes les vingt à trente secondes, ramassage compris, on arrive entre 180 et 270 lancers. L’important n’est pas le nombre, c’est que chaque volée ait un objectif.
Faut-il s’entraîner seul ou avec quelqu’un ?+
Les deux se complètent. Seul, vous travaillez vos exercices sans distraction. À deux, vous ajoutez la pression d’un adversaire. Alterner les deux est une bonne habitude.
Quel est le meilleur exercice pour les doubles ?+
Le Bob’s 27 est le plus complet, puisqu’il fait tourner tous les doubles et le bull en ajoutant une vraie pression de score. Le tour de l’horloge en doubles est une alternative plus douce pour commencer.
Comment fonctionne le Bob’s 27 ?+
Vous partez de 27 points et lancez trois fléchettes sur chaque double, du D1 au D20, puis au bull. Chaque double touché ajoute sa valeur ; si les trois fléchettes le manquent, vous retirez cette valeur. La partie s’arrête si le score tombe à zéro ou en dessous.
À quelle fréquence faut-il s’entraîner pour progresser ?+
La régularité compte davantage que la durée : plusieurs séances courtes dans la semaine valent en général mieux qu’une longue séance isolée. La vitesse de progression, elle, varie beaucoup d’un joueur à l’autre.

Pour aller plus loin

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